商品の詳細
カテゴリー: | スマホ・タブレット・パソコン>>>ディスプレイ・モニター>>>ディスプレイ・モニター本体 |
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商品の状態: | 目立った傷や汚れなし |
ブランド: | ココパル |
配送料の負担: | 送料込み(出品者負担) |
配送の方法: | 佐川急便/日本郵便 |
発送元の地域: | 千葉県 |
発送までの日数: | 1~2日で発送 |
商品の説明
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最新のクチコミ
規格協会自身のテキストであるので、検定に対応はしているが、初心者でも意欲的に取り組めるように、もう少しメリハリのあるまとめ方を期待したい。
- ブルペン野郎
- 21歳
- アトピー
- クチコミ投稿 1件
購入品
任天堂がDSやWiiでゲーム業界を席巻しているのは周知のとおり。 本書では、これらゲーム機がメガヒットした理由の分析、任天堂の歴史、任天堂の社風など、任天堂を中心にすえゲーム業界を俯瞰している。 かく言う私はユーザーという立場でゲーム業界には長く関わった人間である。(つまりはゲーム好き) 本書のタイトルを見て内容はあらかた想像できたくせに、内容を確かめたくて買ってしまった。 ゲームの歴史は、ハードの性能UPの歴史であり、それぞれの時間軸で如何にハードを使い切って面白いゲームを作るかがゲームクリエーターの命題であった。 ゲーム機が登場した当初は、ユーザーも少なく、認知度も低く、通常の子供用玩具の域を出ていなかった。それが「ゲーム市場」といわれるほど成長し、ビジネスの対象物として成り立つようになってきた。 前述の通り、ハードの性能アップが進むべき未来と誰もが思っている中、仕様的にはLow Specなのに新しい機軸を打ち出すことにより、従来のユーザーだけでなく、ゲームも知らない大人をも巻き込んでファンにさせてしまっている。 流石ゲームの老舗メーカー。 ゲームは何が面白いのか?という本質がきちんと見えていると思った。(他のメーカーはSpecの高いマシンが出来ればよいゲームが出来るという思い込みをしている) この成功したゲーム機に対して、著者は「初心者はゲームをした時点で初心者ではなくなり、もっと高度なものを求めるようになる」という懸念を抱いている。 本書で述べられて言うとおり、最終的にはPS3に戻るユーザーも居るだろう。 しかし私はその意見には少々懐疑的である。 1人プレイのゲームであればそうだろうが、他人との対戦というのは無数の楽しみ方が出来るため、Wiiとそのソフトがユーザーに対してゲームという楽しむための道具を提供すれば、ユーザーが簡単に飽きることは無いと思う。 特にゲーム機としてのPS3はライトユーザーからすれば依然ハードルがたかい代物と思われているはずだ。
- にゃん087
- 29歳
- アトピー
- クチコミ投稿 1件
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